Ответ: Вотпросы от mepihin!
Открой свою модель в 3ds Max и поверни оси так, чтобы Y смотрела вверх. Или при экспорте в fbx в том же пакете в настройках экспортера поставь

__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|