Показать сообщение отдельно
Старый 29.01.2013, 15:40   #15
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Искуственный интеллект

В играх типа Doom3 и прочих, нафигация монстров по коридорам и игре вобщем сделана вейпоинтами, с поиском пути по ним и прочее.
А микро-перемещения реализуются уже анализом положения преград по близости.
Подскочить к игроку например, или окружить его, поползать по стенам.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием