Сообщение от seaman
Это не понятно.
А на вопрос Вы не ответили - зачем в while? Один раз запустить анимацию - и пусть она сама воспроизводится.
|
У меня в Юнити в скрипте не работает анимация. То есть если повесить на объект скрипт Character Controller и закинуть анимации в инспекторе, то они работать не будут. Если запустить один раз при прыжке, то есть баг: Допустим анимация длится 5 секунд, а я за 3 секунды запрыгнул на объект, то при следующем прыжке анимация прыжка воспроизводится не будет. Поэтому нужно сделать проверку на "На граунде игрок или нет", чтобы она воспроизводилась постоянно