Показать сообщение отдельно
Старый 31.01.2013, 10:56   #1222
mauNgerS
Разработчик
 
Аватар для mauNgerS
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 501
Написано 258 полезных сообщений
(для 670 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

У объекта Player есть статическая переменная с координатами цели, по умолчанию равна 0.
Box проверяет если его координаты равны тем что в этой переменной, то помечает себя жертвой.
Zipper же определяет что долетел до бокса по дистанции.

В блице было просто с переборами типов. Как же поступить в юнити
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием