Сообщение от wppt
Спасибо за ответ, по поводу ресурсов: а как потом, выводить спрайт? Средствами xna? Texture это ж вроде тип xna, как его привести к загруженному изображению, например? Или я все усложняю? Я просто этим не занимался, не рублю...
А вот что насчет шрифтов(не spritefont)? Видел пример с загрузкой шрифта, но там используются типы rectangle и color - это абсолютно одно и то же, что в xna? Или придется еще подумать над этим?
|
Texture2D.LoadFromStream или как то так есть метод, который грузит тектуру из любого Stream. Насчёт шрифтов - есть Pipelinы для загрузки шрифтов из текстур, то их нужно будет дерать в Content менеджере.