Показать сообщение отдельно
Старый 20.12.2006, 00:30   #9
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: Управление

Создаёшь пивот в позиции перса, далее создаёшь пивот, который каждий цикл ставится куда указывает мышь (CameraPick), далее направляешь пивот под персом на пивот куда мишь указывает, затем выбираешь Yaw из пивота (EntityYaw), и поворачиваешь перса, RotateEntity.
(Offline)
 
Ответить с цитированием