if(Input.GetKeyDown(KeyCode.C) && IsWalking == false)
{
IsWalking = true;
}
else
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.C) && IsWalking == true)
IsWalking = false;
}
if(IsWalking == true)
{
transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime);
}
Проваливается под землю, когда в горку заходит. Как убрать проваливание?