Сообщение от Amatsu
У меня GUI-окна могут в любом порядке перекрывать окно с отрендеренным персонажем
|
А в чем проблема то? Камера выключена, рисуется в том же месте что и GUI.DrawTexture, только вызывается camera.Render(). И не нужна рендертекстура. Я так в GUI рисовал сталкера в интерфейсе (скрины ты видел).