Сообщение от pax
Я же написал выше что для камеры тоже надо задавать pixelRect как и для GUI.DrawTexture, единственное этот рект отличается немного (инвертирован по высоте на сколько я помню).
|
К слову, попробовал щас влезть в этот iGUI. Я просто гуглил что компонент Image они выводят через GUI.DrawTexture, но на вскидку не нашел, где он вызывается. Надо лезть в их классы, смотреть их пробросы методов. Проще рендертекстурой ограничиться