Префаб не объект, а лишь описание объекта. Поэтому первый вопрос лишен смсла.
|
Почему же? Есть у меня ссылка на объект. Мне надо проверить этот объект префаб или нет. Если префаб, то создать объект из него и работать с ним.
Этот объект BlockSet для моего MineCraft. В OnEnable он инициируется, но в префабе OnEnable конечно не вызывается. Хотя можно и вручную вызвать метод инициализации. Вообщем хотел сделать, чтобы BlockSet мог быть и префабом и объектом. Второй вариант, чтобы перед игрой можно было выбрать BlockSet и создать из него не уничтожаемый объект, чтобы передать его в сцену с игрой.
Может я не правильно делаю т.к. после завершения сцены игры он тоже не уничтожится и придется вручную это делать.