Ответ: Простая анимация
юзаю пример экспорта см в аттаче
загрузка
mesh=xLoadAnimMesh ("1.b3d")
mesh_anim_1=xLoadAnimSeq (mesh,"object_anim_1.b3d")
mesh_anim_2=xLoadAnimSeq (mesh,"object_anim_2.b3d")
в цикле
If xKeyHit (2) xAnimate (mesh,1,1,mesh_anim_1)
If xKeyHit (3) xAnimate (mesh,1,1,mesh_anim_2)
|