Ответ: Много камер
Если тебе нужно, чтобы камера следовала за игроком, есть стандартные скрипты, например SmoothFollow из пака скриптов. Если же тебе нужно, чтобы камера оставалась на месте, но следила за игроком, есть функция
transform.LookAt(target);
|