Показать сообщение отдельно
Старый 14.02.2013, 01:44   #9
Andvrok
Бывалый
 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений
(для 995 пользователей)
Ответ: Много камер

Если тебе нужно, чтобы камера следовала за игроком, есть стандартные скрипты, например SmoothFollow из пака скриптов. Если же тебе нужно, чтобы камера оставалась на месте, но следила за игроком, есть функция

transform.LookAt(target);
(Offline)
 
Ответить с цитированием