Ответ: Назначит материал через скрипт
Вот еще вопрос:
в проект импортирована некая модель в формате *.3DS
но как её вывести на сцену?
нагуглил такой вариант
public Material mt;
public GameObject me;
private GameObject go;
void Start () {
go = (GameObject)Instantiate(me);
go.transform.position = new Vector3(0,0,20);
go.renderer.material=mt;
}
объект появляется, однако на попытку присвоить материал сильно ругается

уже разобрался как выводить объекты на сцену  .
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.
Всё гениальное - просто.
http://passcall.ucoz.com
Последний раз редактировалось PassCall, 14.02.2013 в 23:52.
|