Сообщение от WISHMASTER35
pax, а в чем разница между делегатами и System.Action? Второе выглядит намного удобнее.
|
Разница в том, что делегаты уже созданы на большинство случаев, которые тебе могут понадобятся. По ссылке
seaman слева есть все виды созданных заранее делегатов. Незачем создавать свои, а можно пользоваться готовыми.
Сообщение от Okay
Просмотрел все объекты, которые находились в иерархии. У всех Untagged, а на игроке player
|
Ну в таких случаях я ставлю в коде Debug.Log(1) ... Debug.Log(N) и смотрю на какой строке проблема в логе (проблема будет после последней выведенной цифры в лог). Но у меня такого практически не бывает.