Показать сообщение отдельно
Старый 16.02.2013, 00:58   #2
Andvrok
Бывалый
 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений
(для 995 пользователей)
Ответ: Манипуляции над объектом

for (int i=1; i<7; i++) 
    { 
        for (
int j=1; j<7; j++) 
        { 
        
ar[j,i] = Instantiate(myPrefab) as GameObject;
        
ar[j,i].transform.position = new Vector3(j*20-20, i*20-20, 150); 
        
ar[j,i].transform.eulerAngles = new Vector3(180, 0, 0); 
                         
        
ar[j,i].name="ob"+i+j; 

        } 
    } 
(Offline)
 
Ответить с цитированием