Показать сообщение отдельно
Старый 16.02.2013, 00:58   #2
Andvrok
Бывалый
 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений
(для 995 пользователей)
Ответ: Манипуляции над объектом

for (int i=1i<7i++) 
    { 
        for (
int j=1j<7j++) 
        { 
        
ar[j,i] = Instantiate(myPrefab) as GameObject;
        
ar[j,i].transform.position = new Vector3(j*20-20i*20-20150); 
        
ar[j,i].transform.eulerAngles = new Vector3(18000); 
                         
        
ar[j,i].name="ob"+i+j

        } 
    } 
(Offline)
 
Ответить с цитированием