Боевая система
Как на Blitz3d реализовать боевую систему? Например подхожу к врагу, нажимаю ЛКМ, проигрывается анимация удара кулаком, и если враг находился на достаточно близком расстоянии, то у него отнимается какой то процент от здоровья. Каким образом выполнить проверку?
|