Re: Вывод названий элементов загруженной модели
Спасибо за слова добрые.
насчет модели:
попробуй ставить EntityParent child,0 (!!! d gjcktly.. jxthtlm). так удастся разбить одну модель на несколько. и будет работать FOG, хотя 100 к.п. для сцены ето много.
насчет камеры:
так точно, именно для этого.
|