Не Костян, мне немного другое надо, увидел сейчас у пакса пример, но в какую часть кода её вписывать надо - не понял.
using UnityEngine;
using System.Collections;
//объявляем класс, но если сюда написать - не канает
public static class npc
{
public Vector3 position;
public float life;
}
public class npcScript : MonoBehaviour {
//а здесь уже заполнять
public static void npcCreate()
{
public npc newNPC=new npc;
npc.position = new Vector3(1,2,3);
npc.life = 100f;
}
void Update()
{
npc.life-=0.01f;
}
}