Ответ: Вопросы от новичка
burovalex
Замени using System.Collections;
на
using System.Collections.Generic;
Есть ли в юнити простой способ назначить число промежуточных кадров, для смешения анимации?
Вроде блицевского:
Animate entity[,mode][,speed#][,sequence][,transition#]
transition# (не обязательно) - определяет количество промежуточных кадров. По умолчанию 0.
__________________
|