Показать сообщение отдельно
Старый 20.02.2013, 16:15   #1413
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Так, ты же хотел создать как камеру
var myCamera = new GameObject("MyCamera").AddComponent<Camera>(); 
На самом деле можно сложнее, можно создать объект (можно не пустой, а с моделью), поместить на него скрипт и сохранить как префаб (в окно Project). А потом при создании загружать префаб как ресурс и делать его копию.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием