GetComponent<MeshFilter>().sharedMesh = hiPolyPrefab.GetComponent<MeshFilter>().sharedMesh;
MissingReferenceException: The variable hiPolyPrefab of 'LOD' doesn't exist anymore.
You probably need to reassign the hiPolyPrefab variable of the 'LOD' script in the inspector.
UnityEngine.Component.GetComponent[MeshFilter] () (at C:/BuildAgent/work/812c4f5049264fad/Runtime/ExportGenerated/Editor/UnityEngineComponent.cs:132)
Извиняюсь, я сначала в скрипте написал Mesh, объявил префабы, потом заменил Mesh на MeshRenderer, а переменные не переобъявил. Компиль был прав )