Ответ: Фак по Юнити.
Если только так
GameObject[] goCollection = FindObjectsOfType(typeof(GameObject)) as GameObjectt[];
for(int i=0; i<goCollection.Lenght; i++)
{
if(goCollection[i].transform.position == foundPosition)
{
Debug.Log("Profit");
break;
}
}
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|