Тема
:
Фак по Юнити.
Показать сообщение отдельно
13.03.2013, 16:18
#
961
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.
Надо передавать не слой, а маску
lay
=
1
<< (int)
LayerMask
.
NameToLayer
(
"JustRayCast"
);
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax
Сообщение было полезно следующим пользователям:
burovalex
(13.03.2013)