Почему нет? Мышь работает в тех же координатах, как и камера (рект камеры задается аналогично) и в справке про координатную систему написано
http://docs.unity3d.com/Documentatio...reenPoint.html .
Screenspace is defined in pixels. The bottom-left of the screen is (0,0); the right-top is (pixelWidth,pixelHeight). The z position is in world units from the camera.
|