Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
SetImageHandle image,x,y
image - хендл вашей картинки
x,y - координаты точки, относительно которой хотите вращать картинку.
Учтите, после применения функции картинка будет рисоваться(!) также не с левого верхнего угла, а с тех координат, что вы указали.
|