Тема: Освещение
Показать сообщение отдельно
Старый 22.03.2013, 19:36   #15
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Освещение

Много источников света без теней будут с нормальной производительностью, если использовать Deffered освещение. Это в настройках камеры можно указать. Но это третьи шейдеры и на мобильниках не работает.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilOkta (22.03.2013)