Показать сообщение отдельно
Старый 03.04.2013, 12:01   #31
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Стандарт процессора IEEE 754

Сообщение от Fockerian Посмотреть сообщение
Господа. Вы не поняли. Если клиент считает это разгружает сервер от ненужной работы. Сервер лишь проверяет синхронизацию и передает вводы данных, (кликанья мышкой) а по скольку,симуляция у всех на клиентах идет по отдельности,чтобы совершить чит (например прибавить здоровье или телепартировать танки) нужно чтобы возможность читерства была изначально заложена на клиенте, иначе чит пройдет только в симуляции читера и произойдет рассинхронизация.
.
Так работали старые сетевые игры (c&c, submarine titans и тд.) и в этих играх есть забавный "бонус" - если кто то залагает хоть на чуть чуть, то сразу всех появится сообщение с рассинхронизацией и будет "давай досвидания, создавай игру по новой".
(Offline)
 
Ответить с цитированием