Еще раз спасибо, все сделал, все получилось.
Тут возник такой вопрос.
Есть главный файл
В нем
...
Include "Bullet.bmx"
Import "Collisions.bmx"
...
Global BulletList:TList = CreateList()
...
в главном цикле
...
CollisionsCheck()
...
Хочу сделать в отдельном файле Collisions.bmx всякую проверку столкновений, но не могу "добраться" ...
Function CollisionsCheck()
For Local Bullet:TBullet = EachIn BulletList
If Bullet.BulletCollided = 1 Then DrawText "Collide" + BulletX, 10, 30
Next
EndFunction
Выдает ошибку "Compile Error: Identifier 'TBullet' not found"
Параметр BulletCollided описан в Bullet.bmx
Спасибо.