Тема: Робобитва
Показать сообщение отдельно
Старый 03.04.2013, 17:39   #128
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Робобитва

Что по первому варианту не ясно: если делать TF2 геймплей, то при разной прокачке роботов, как выбирать на ком можно играть в данном бою? Очень много непонятных вопросов по нему.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием