Тема: Робобитва
Показать сообщение отдельно
Старый 04.04.2013, 08:02   #135
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Робобитва

Я хочу немного прояснить по первый вариант, то будут и не боевые классы, а напрмиер "лекари". Уберкласса лекарь/снайпер не будет. Т.е. если каркас робота класса лекарь, то повесить руки снайпера он не сможет. Наш текущий ГД не хочет делать один каркас на все классы. Мне самому такой вариант не очень нравится. Хочется собирать робота более свободно...

Надеюсь в ближайшие дни определимся.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
Arton (04.04.2013), mauNgerS (04.04.2013), Randomize (04.04.2013), St_AnGer (04.04.2013)