Показать сообщение отдельно
Старый 04.04.2013, 12:26   #35
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Стандарт процессора IEEE 754

Я не играю в РТС, но если бы было такое количество юнитов, то наверняка ими надо было управлять группами, а не каждым по отдельности.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием