Показать сообщение отдельно
Старый 07.04.2013, 20:20   #1536
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Чему равен Input.GetAxis("Mouse X")? Теоретически это смещение мыши за кадр, но реально значение намного меньше.

Как с помощью Particle System сделать пули? Т.е. чтобы вылетали из дула и летели пряма?
Сейчас я использую Velocity over lifetime, но при повороте оружия пули тоже поворачивают.

Последний раз редактировалось WISHMASTER35, 08.04.2013 в 01:33.
(Offline)
 
Ответить с цитированием