Сообщение от pax
МоКа, на клиенте любой js вызывается без проблем из Unity. К тому же у Сереги было мое решение, получающее друзей в игре и выводящее их аватары.
|
Проку от этих данных на клиенте никаких, т.к. серверу нужно их знать. Теоретически их может быть слишком много, и не влезть в HTTP запрос если слать на сервер, плюс - даверять ли?
А практически, можно сделать и так. Но это имхо не стабильно как-то?