Показать сообщение отдельно
Старый 11.04.2013, 16:12   #187
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)

Насчёт читов.
Тут не хешами защищаться нужно. А вижу что у тебя нету проверки на сервере самих данных.
Например когда клиент получает пакет, и подменит его мол у него 100 голдов. То при покупке, сервер всё равно должен идти и проверять сколько голды у игрока, и делать покупку. По сути клиент - это только визуализирует, а сервер всё проверяет.

Так не будет читов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием