Показать сообщение отдельно
Старый 20.04.2013, 22:00   #29
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Blitz3D и работа с опперативной памятью

ЧТД. Блитц оказался не при чем
Приведи размерЫ ВСЕХ текстур к степени двойки и сделай их квадратными.
Оптимизируй модели. Не проверяй каждый цикл расстояие до 100500 объектов.
Не рисуй в 2д. Используй 3д-сам сделай, или подруби одну из десятков существ. библиотек.
Также сомнения вызывают звуки. Приведи их в редакторе к стандартному битрейту, не проигрувай одновременно более десяти каналов, и вообще сделай менеджер, который следит за загрузкой, проигрыванием, удалением.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо tormoz за это полезное сообщение:
Arton (20.04.2013), Кирпи4 (20.04.2013), infuzo (21.04.2013)