Сообщение от Данил
если на выходе из редактора - b3d, то в чем проблема?
|
Дело в том, что в редакторе ландшафт текстурируется слоями, а не текстурами. Если загрузить его как обычный b3d меш, то текстуры пропадают.
Правильно загрузить это чудо можно только через kCreateTerrainLayer, после этого текстурирование блитцем в ручную игнорируется.
