Тема
:
EntityVisible
Показать сообщение отдельно
06.05.2013, 20:05
#
5
Кирпи4
Социал-сычевист
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений
(для 1,359 пользователей)
Всего наград 1
Ответ: EntityVisible
Когда делаешь пикмод, там есть третий параметр:
obscurer (не обязательно) - True, чтобы установить, что объект перекрывает другие объекты во время выполнения EntityVisible.
UP
: Тормоз-скорострел блин =D
__________________
(Offline)
Кирпи4
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу Кирпи4
Найти ещё сообщения от Кирпи4
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Kudesnic
(07.05.2013)