Ответ: Передача указателя на интерфейс через DLL
У меня, парни, так и сделано.
Когда создается объект класса Shader все его переменные обнуляются, с чего вы взяли, что у меня нет конструктора? Так же есть и класс, от которого все наследуется, только он никак не относится к шейдерам. От него я наследую все объекты сцены.
А виртуальные методы, свои интерфейсы и все те вкусные штуки, о которых вы говорили - пока слишком сложно для меня.
Спасибо за советы, я постараюсь прислушаться. Если соображалки хватит.
|