Тема
:
Физ. движок или алгоритм коллизии
Показать сообщение отдельно
22.05.2013, 21:55
#
3
moka
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Физ. движок или алгоритм коллизии
Используй Bullet или PhysX однозначно.
В данном случае лучше взять готовое чем писать своё, практически во всех смыслах (кроме если ты хочешь развиваться как разработчик физ. движков).
(Offline)
moka
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от moka