Показать сообщение отдельно
Старый 24.05.2013, 18:05   #2
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Родитель объекта

умножаешь локальную матрицу чайлда на глобальную парента ну и получаешь глобальную чайлда.
токо надо в правильной последовательности перемножать.

инвертируешь глобальную матрицу камеры - получаешь её матрицу вида.
(Offline)
 
Ответить с цитированием