Показать сообщение отдельно
Старый 25.05.2013, 00:56   #8
DarkMedveD
ПроЭктировщик
 
Аватар для DarkMedveD
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Usa
Сообщений: 151
Написано 5 полезных сообщений
(для 6 пользователей)
Ответ: Родитель объекта

Так, может я туплю, но мировая матрица получается при умножении всех матриц преобразования - позиции на поворот на масштаб (может порядок спутал).

Может я ошибаюсь? Но именно эту матрицу я использовал как мировую, когда рисовал объект.
Как получить локальную матрицу?
(Offline)
 
Ответить с цитированием