Показать сообщение отдельно
Старый 27.05.2013, 18:51   #3
DarkMedveD
ПроЭктировщик
 
Аватар для DarkMedveD
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Usa
Сообщений: 151
Написано 5 полезных сообщений
(для 6 пользователей)
Ответ: Проблемы с геометрией в PhysX

Проще. А как PhysX заставить использовать другой меш?
То есть я могу просто сделать упрощенную модель для столкновений, но это не изменит сути - готовить все придется. А он даже кубик умудряется вывернуть.
(Offline)
 
Ответить с цитированием