Показать сообщение отдельно
Старый 28.05.2013, 09:14   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Помощь в объединении скрипта

Ну пренеси код второго скрипта в условие первого там где
if (NextFireTime < Time.time && BulletsLeft != 0 && !Reloading) {
// сюда 
Соответственно переменные
public class Weapon : MonoBehaviour {

// где-то здесь
    
public LayerMask hitLayer = 1;
    private 
float tm; 
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием