Ответ: Кватернион. Как определить угол вращения.
Так наверное
Vector3 campos = transform.worldToLocalMatrix.MultiplyPoint(cam.tra nsform.position);
либо так
Vector3 campos = transform.InverseTransformPoint(cam.transform.posi tion);
Последний раз редактировалось pax, 05.06.2013 в 12:12.
|