Показать сообщение отдельно
Старый 05.06.2013, 07:38   #11
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Кватернион. Как определить угол вращения.

Так наверное

Vector3 campos = transform.worldToLocalMatrix.MultiplyPoint(cam.tra nsform.position);

либо так
Vector3 campos = transform.InverseTransformPoint(cam.transform.posi tion);
__________________
Blitz3d to Unity Wiki

Последний раз редактировалось pax, 05.06.2013 в 12:12.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
dsd (05.06.2013)