Тема: Xors3D
Показать сообщение отдельно
Старый 08.06.2013, 00:25   #654
dsd
Мастер
 
Аватар для dsd
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Xors3D

int main()
{

   
xGraphics3D(800, 600, 32, False, True);

   
int camera = xCreateCamera();
   
int light = xCreateLight();

   
int Cube = xCreateCube();
   
xPositionEntity(Сube, 0, 0, 10);

   {
    While 
Not xKeyHit(1);
     
xTurnEntity(Сube, 0.1, 0.1, 0.1);
      
xRenderWorld();
       
xText(10, 10, "FPS: " + xGetFPS());
        
xFlip();
     
Wend;
   
End;
   }
   return 
1;
} 
xCreateCamera(int) такого вида запись в справке всего лишь говорит о том какого типа переменую или число писать в аргументе функции.

Просто возьми и выучи синтаксис языка скрипта, это не сложней чем бейсик.
(Offline)
 
Ответить с цитированием