Показать сообщение отдельно
Старый 30.12.2006, 01:12   #4
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: кривая Птичка

Геморно.
Вот мой варриант:
Создаём пивот, к нему птичку, птичку паррентим и отодвигаем немного от пивота. Затем каждй цикл поварачивай птичку на вэйпоинт и просто крути пивот, вроде так, может и непрально:
RotateEntity Pivot,Sin(Millisect()*.05)*180,Sin(Millisect()*.05)*180,Sin(Millisect()*.05)*180
Это будет её плавно крутить, и достаточно красиво, играй с множителями.
(Offline)
 
Ответить с цитированием