Тема
:
хп
Показать сообщение отдельно
06.07.2013, 23:04
#
4
Nex
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: хп
if EntityCollided (player, TypeEnemy) health = health -1 endif
еще надо сделать задержку какую нибудь при отнимании хп/мп иначе при столкновении у тебя тут же отнимутся все хп/мп.
(Offline)
Nex
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Nex
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Demon
(06.07.2013)