Тема: хп
Показать сообщение отдельно
Старый 06.07.2013, 23:04   #4
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: хп

if EntityCollided (player, TypeEnemy)
health = health -1
endif
еще надо сделать задержку какую нибудь при отнимании хп/мп иначе при столкновении у тебя тут же отнимутся все хп/мп.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Demon (06.07.2013)