Тема: хп
Показать сообщение отдельно
Старый 06.07.2013, 23:19   #6
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: хп

Для начала вопрос. Ты переменную "health" заменил на свою (energy)?

Если да то в данной ситуации помогает дебаг.
if EntityCollided (player, TypeEnemy)
health = health -1
DebugLog "123"
endif
если в маленьком окошке под окном с игрой появиться "123" значит происходит столкновение и должно отниматься хп/мп
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Demon (07.07.2013)