Тема: b3d
Показать сообщение отдельно
Старый 08.07.2013, 00:56   #2
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,036
Написано 2,320 полезных сообщений
(для 5,359 пользователей)
Ответ: b3d

Ты серьёзно? =|

mesh = LoadMesh ( "mesh.b3d" )

Что значит "прямоугольная листва"? С загрузкой это не как не связано!
Текстуре надо через TextureFilter задать альфу или маску (если модель уже затекстурирована), или использовать Pipeline для 3d max, в котором удобно сделать то же самое и сразу экспортнуть в b3d.
(Offline)
 
Ответить с цитированием