Ответ: b3d
Ты серьёзно? =|
mesh = LoadMesh ( "mesh.b3d" )
Что значит "прямоугольная листва"? С загрузкой это не как не связано!
Текстуре надо через TextureFilter задать альфу или маску (если модель уже затекстурирована), или использовать Pipeline для 3d max, в котором удобно сделать то же самое и сразу экспортнуть в b3d.
|