Ответ: Оружие.
Что с инвентарём, что без, всё едино.
К. п. у тебя переменная "pistolet = 0".
На игровом уровне лежит пистолет, когда игрок коллизится с ним, переменная становится "pistolet = 1", а моделька оружия с уровня удаляется, или скрывается. Gector уже написал что зависит от логики игры.
Вот тебе и инвентарь, визуально можно отображать, а можно и нет.
Так делается и с остальными предметами в игре.
P. S. Остальное описал Gector.
|